Klik op een titel om een drankspelletje te zien!
Heb je zelf nog een leuk drankspelletje? Hier kan je hem insturen!
Er zijn heel veel varianten hiervan, maar ik vind deze variant het leukste, omdat er veel variatie in het spel zit.
De lichte variant werkt met vingers drinken, als je snel bezopen wil worden moet je met adtjes werken.
Je hebt een compleet pakje kaarten nodig. Je legt het in een cirkel neer met de dichte kant naar boven.
Ieder trekt om de beurt een kaart.
2. Twee vingers uitdelen aan 1 of 2 personen (1 persoon 2 vingers of 2 personen 1 vinger drinken)
3. Drie vingers uitdelen aan 1,2 of 3 personen.
4. Duimkoning. Je mag je duim op een willekeurige plaats op je lichaam leggen. Moet wel aangekondigd worden waar je dat wil en het moet zichtbaar zijn voor anderen. Op het moment dat je dit doet, moet de rest dit ook doen. De laatste moet 1 vinger drinken. Je hebt de mogelijkheid om de duimkoning toe te passen totdat er weer een 4 wordt getrokken. Je mag slechts 1x per kaart de duimkoning toepassen.
5. Juffen met 2 tafeltjes naar keuze (zie uitleg drankspel genoemd op de site).
6. Een onderwerp verzinnen (bijv soorten fruit) en dan moet iedereen om de beurt een fruit soort noemen, totdat iemand in de fout gaat. Diegene moet 1 vinger drinken.
7. Juffen met 2 tafeltjes naar keuze (zie uitleg drankspel genoemd op de site).
8. Toiletkaart. Je mag alleen met deze kaart naar het toilet om te pissen of kotsen. Mocht het zo zijn dat je deze kaart niet hebt – dan kan je eventueel onderhandelen met iemand voor deze kaart (bijv ik trek 2 adtjes als ik jouw toiletkaart mag hebben om naar de wc te gaan).
9. Regel verzinnen. Bijvoorbeeld: iedereen moet 'Proost' zeggen voordat hij drinkt, of je mag geen namen meer noemen. Diegene die zich niet aan deze regel houdt, moet 1 vinger drinken.
10. Quizmaster. De persoon die deze kaart trekt stelt vragen, die niemand mag beantwoorden. Kan je dus heel gemeen zijn door te vragen: 'Wat betekende deze kaart ook al weer?' Hier mag dus geen antwoord op gegeven worden door de rest.
Boer. Alle mannen drinken
Vrouw. Alle vrouwen
drinken
Heer. De eerst die de koning trekt zet een leeg glas op tafel en vult deze voor 1/4 met het drankje wat je op dat moment drinkt. De personen die de 2e en 3e koning trekken doen hetzelfde. De persoon die de 4e koning trekt, moet de laatste kwart vullen met zijn eigen drankje en dan vervolgens het glas adten.
Aas. De persoon die hem trekt begint met drinken, de persoon links van hem volgt en de rest volgt om de beurt ook. Totdat iedereen met zijn mond aan het glas zit te drinken, dan pas kan de persoon die de kaart heeft getrokken stoppen met drinken, waarna de persoon links van hem stopt en de rest ook om de beurt stopt.
De lichte variant werkt met vingers drinken, als je snel bezopen wil worden moet je met adtjes werken.
Je hebt een compleet pakje kaarten nodig. Je legt het in een cirkel neer met de dichte kant naar boven.
Ieder trekt om de beurt een kaart.
2. Twee vingers uitdelen aan 1 of 2 personen (1 persoon 2 vingers of 2 personen 1 vinger drinken)
3. Drie vingers uitdelen aan 1,2 of 3 personen.
4. Duimkoning. Je mag je duim op een willekeurige plaats op je lichaam leggen. Moet wel aangekondigd worden waar je dat wil en het moet zichtbaar zijn voor anderen. Op het moment dat je dit doet, moet de rest dit ook doen. De laatste moet 1 vinger drinken. Je hebt de mogelijkheid om de duimkoning toe te passen totdat er weer een 4 wordt getrokken. Je mag slechts 1x per kaart de duimkoning toepassen.
5. Juffen met 2 tafeltjes naar keuze (zie uitleg drankspel genoemd op de site).
6. Een onderwerp verzinnen (bijv soorten fruit) en dan moet iedereen om de beurt een fruit soort noemen, totdat iemand in de fout gaat. Diegene moet 1 vinger drinken.
7. Juffen met 2 tafeltjes naar keuze (zie uitleg drankspel genoemd op de site).
8. Toiletkaart. Je mag alleen met deze kaart naar het toilet om te pissen of kotsen. Mocht het zo zijn dat je deze kaart niet hebt – dan kan je eventueel onderhandelen met iemand voor deze kaart (bijv ik trek 2 adtjes als ik jouw toiletkaart mag hebben om naar de wc te gaan).
9. Regel verzinnen. Bijvoorbeeld: iedereen moet 'Proost' zeggen voordat hij drinkt, of je mag geen namen meer noemen. Diegene die zich niet aan deze regel houdt, moet 1 vinger drinken.
10. Quizmaster. De persoon die deze kaart trekt stelt vragen, die niemand mag beantwoorden. Kan je dus heel gemeen zijn door te vragen: 'Wat betekende deze kaart ook al weer?' Hier mag dus geen antwoord op gegeven worden door de rest.
Boer. Alle mannen drinken
Vrouw. Alle vrouwen
drinken
Heer. De eerst die de koning trekt zet een leeg glas op tafel en vult deze voor 1/4 met het drankje wat je op dat moment drinkt. De personen die de 2e en 3e koning trekken doen hetzelfde. De persoon die de 4e koning trekt, moet de laatste kwart vullen met zijn eigen drankje en dan vervolgens het glas adten.
Aas. De persoon die hem trekt begint met drinken, de persoon links van hem volgt en de rest volgt om de beurt ook. Totdat iedereen met zijn mond aan het glas zit te drinken, dan pas kan de persoon die de kaart heeft getrokken stoppen met drinken, waarna de persoon links van hem stopt en de rest ook om de beurt stopt.
Zorg voor een video van de smurfen.
Neem elke keer een shotje als iets met 'smurf' wordt gezegd.
Neem elke keer een shotje als iets met 'smurf' wordt gezegd.
Eén glas drinken als hetvolgende gezegd wordt:
-Als Scooby Doo en Shag de anderen kwijtraken
-Als Shag 'Zoinks' zegt
-Als er een monster of spook in beeld is
-Als iemand zegt: 'This is a clue' of 'Could be a clue', enz.
Steeds als Fred zegt: 'Good work gang!'
Twee glazen
-Als er Scooby Snacks worden gegeten
-Als de aflevering zich in het buitenland afspeelt
-Als een aflevering eindigt zonder dat -Scooby zegt: 'Scooby-Dooby-Doo!'
Steeds als Fred en Daphne dansen
Drie glazen
-Als er eten (behalve Scooby Snacks) wordt gebruikt om Scooby en Shaggy (weg) te lokken
-Steeds als er iemand eet (behalve Scooby en Shaggy)
Vier glazen
-Op het einde: als een schurk ontmaskerd wordt, en er blijkt dat er nog een masker onder zit
-Als Scrappy of Scooby Dumb in een aflevering zijn, en je wat nodig hebt om het leuk te vinden. -NB Deze regel kan naar je eigen goeddunken worden gebruikt!
Tien glazen
-Als de aflevering afgelopen is en de schurk zegt niet zoiets als: 'If it wasn't for you blasted kids, I would have got away with it.' En neem er nog tien om jezelf te feliciteren met het spelen van dit prachtige spel !!! ...
-Als Scooby Doo en Shag de anderen kwijtraken
-Als Shag 'Zoinks' zegt
-Als er een monster of spook in beeld is
-Als iemand zegt: 'This is a clue' of 'Could be a clue', enz.
Steeds als Fred zegt: 'Good work gang!'
Twee glazen
-Als er Scooby Snacks worden gegeten
-Als de aflevering zich in het buitenland afspeelt
-Als een aflevering eindigt zonder dat -Scooby zegt: 'Scooby-Dooby-Doo!'
Steeds als Fred en Daphne dansen
Drie glazen
-Als er eten (behalve Scooby Snacks) wordt gebruikt om Scooby en Shaggy (weg) te lokken
-Steeds als er iemand eet (behalve Scooby en Shaggy)
Vier glazen
-Op het einde: als een schurk ontmaskerd wordt, en er blijkt dat er nog een masker onder zit
-Als Scrappy of Scooby Dumb in een aflevering zijn, en je wat nodig hebt om het leuk te vinden. -NB Deze regel kan naar je eigen goeddunken worden gebruikt!
Tien glazen
-Als de aflevering afgelopen is en de schurk zegt niet zoiets als: 'If it wasn't for you blasted kids, I would have got away with it.' En neem er nog tien om jezelf te feliciteren met het spelen van dit prachtige spel !!! ...
Iemand zegt ik heb nog nooit (iets gedaan) en degenen die dat al wel hebben gedaan moeten een shotje drinken.
Erg leuk als je gênante momenten van personen naar boven haalt.
Erg leuk als je gênante momenten van personen naar boven haalt.
Een pakje kaarten wordt verdeeld over het aantal spelers (stel 4 man). Elke speler draait een kaart om per beurt. Degene met de lage kaarten drinken voor elke kaart hoger dan de eigen kaart. De hoogste kaart drinkt niet, de laagste man in geval van 4 drinkt drie keer. Gelijkspel kun je oplossen met de volgorde: Schoppen, Harten, Ruiten, Klaver.
Je legt en pak kaarten op een vol glas bier. Om de beurten moeten de spelers tegen de kaarten blazen. Minimaal een kaart moet men er af blazen. Maar er moet altijd tenminste 1 kaart blijven liggen. Indien men er alle kaarten afblaast moet er gedronken worden. Het beste is natuurlijk als je er alle kaarten behalve 1 afblaast. Je naait je buurman zo het beste.
De eerste persoon zegt: Mijn naam is kapitein Jan en ik drink voor de eerste keer. Vervolgens slaat hij met zijn linker wijsvinger op de tafel, dan met zijn rechter wijs vinger. Dan slaat hij met zijn linker wijsvinger onder tegen het tafelblad, dan met zijn rechter wijsvinger. Vervolgens wipt ie even zijn/haar kont van de stoel (als in een poging tot opstaan) en valt weer terug, dan klapt hij 1 x in zijn handen en knikt 1 x het hoofd naar voren.
Dan neemt hij het glas met 1 vinger op (duim telt niet als vinger dus neemt hij het op met b.v. duim en wijsvinger) neemt 1 slok en zet het glas 1 X terug.
De grootte van de slok mag eenieder zelf bepalen.
Je kunt zelf beslissen of de volgende persoon nu aan de beurt is of dat dezelfde persoon door moet gaan. Is de volgende persoon aan de beurt dan doet hij dit exact hetzelfde, wordt er in de volgorde door de mededrinkers een fout ontdekt, dan moet het glas in 1 x leeg en begint de persoon opnieuw.
Als je wederom aan de beurt bent en je hebt de 1e x goed volbracht dan gaat het volgende:
Mijn naam is Kapitein Jan en ik drink voor de tweede keer.
Dan tikt hij met twee vingers van zijn linker hand twee keer op de tafel, met 2 vingers van zijn rechter hand twee keer, links met twee vingers onder tegen het tafelblad, rechts idem.
Dan staat hij 2 x op klapt 2x in zijn handen, knikt 2 x en neemt het glas met twee vingers op (dus, duim, wijs en middelvinger), neemt twee slokken en zet het glas twee keer terug.
Fout ontdekt,glas leegdrinken volgooien en bij 1 beginnen.
Wijs iemand pas op zijn fout als hij het glas heeft neergezet en heeft losgelaten, dat draagt alleen maar bij bij de hilariteit.
Dan.....
Als je de tweede ronde foutloos hebt voltooid komt het volgende:
Je zegt nu namelijk: Ik ben Kapitein Jan en ik drink voor de derde EN LAATSTE KEER!!!!!!!!!! (dit gaat al vaak fout maar houd je mond)
vervolgens gaat hij het rijtje van hierboven herhalen met drie vingers, drie keer opstaan klappen in de handen en knikken. Hij moet het glas nu met duim en 3 vingers oppakken, drie slokken nemen waarbij het glas geledigd moet zijn (bij de derde slok) en 3 keer neerzetten. Je wilt niet weten hoevaak iemand alles foutloos volbrengt en na de drie slokken heel stoer het glas neerzet en roept "tadaaaaa....king of beer" waarna iedereen hilarisch begint te brullen omdat ie m maar 1 x heeft neergezet en dus opnieuw moet beginnen.
Dan neemt hij het glas met 1 vinger op (duim telt niet als vinger dus neemt hij het op met b.v. duim en wijsvinger) neemt 1 slok en zet het glas 1 X terug.
De grootte van de slok mag eenieder zelf bepalen.
Je kunt zelf beslissen of de volgende persoon nu aan de beurt is of dat dezelfde persoon door moet gaan. Is de volgende persoon aan de beurt dan doet hij dit exact hetzelfde, wordt er in de volgorde door de mededrinkers een fout ontdekt, dan moet het glas in 1 x leeg en begint de persoon opnieuw.
Als je wederom aan de beurt bent en je hebt de 1e x goed volbracht dan gaat het volgende:
Mijn naam is Kapitein Jan en ik drink voor de tweede keer.
Dan tikt hij met twee vingers van zijn linker hand twee keer op de tafel, met 2 vingers van zijn rechter hand twee keer, links met twee vingers onder tegen het tafelblad, rechts idem.
Dan staat hij 2 x op klapt 2x in zijn handen, knikt 2 x en neemt het glas met twee vingers op (dus, duim, wijs en middelvinger), neemt twee slokken en zet het glas twee keer terug.
Fout ontdekt,glas leegdrinken volgooien en bij 1 beginnen.
Wijs iemand pas op zijn fout als hij het glas heeft neergezet en heeft losgelaten, dat draagt alleen maar bij bij de hilariteit.
Dan.....
Als je de tweede ronde foutloos hebt voltooid komt het volgende:
Je zegt nu namelijk: Ik ben Kapitein Jan en ik drink voor de derde EN LAATSTE KEER!!!!!!!!!! (dit gaat al vaak fout maar houd je mond)
vervolgens gaat hij het rijtje van hierboven herhalen met drie vingers, drie keer opstaan klappen in de handen en knikken. Hij moet het glas nu met duim en 3 vingers oppakken, drie slokken nemen waarbij het glas geledigd moet zijn (bij de derde slok) en 3 keer neerzetten. Je wilt niet weten hoevaak iemand alles foutloos volbrengt en na de drie slokken heel stoer het glas neerzet en roept "tadaaaaa....king of beer" waarna iedereen hilarisch begint te brullen omdat ie m maar 1 x heeft neergezet en dus opnieuw moet beginnen.
Je pakt een emmer en vult die met water tot flink eind onder de rand. Dan pak je een cognacglas - of wat voor glas je ook maar voorhanden hebt wat flink goed kan drijven - en laat die drijven in het water. Dan gooit iedereen om de beurt een water in het glas mbv een maatcilinder of iets dergelijks. Degene die het laatste beetje water in het glas giet zodat het gaat zinken adt een glas.
Het spel wordt gespeeld met 3 dobbelstenen. Zoals de naam al doet vermoeden gaat het om de enen in het spel. Het is heel simpel: iemand begint te gooien en als er een 1 bijzit moet ie doorgooien. Als er geen 1 tussen zit dan gaat de volgende (het aantal gegooide enen blijft). Ga door tot het zevende eentje is gegooid. Deze persoon beslist welk drankje er gedronken wordt. Dan doorgooien tot het 14e eentje wordt gegooid. Deze moet het
drankje bestellen/ betalen. Degene die het 21e eentje gooit is de (on)gelukkige die moet drinken. Het leuke is dat degene die beslist wat er gedronken wordt nog niet weet wie zal drinken. Het kan dus ook zo zijn dat je de smerigste drankjes zelf moet drinken...
drankje bestellen/ betalen. Degene die het 21e eentje gooit is de (on)gelukkige die moet drinken. Het leuke is dat degene die beslist wat er gedronken wordt nog niet weet wie zal drinken. Het kan dus ook zo zijn dat je de smerigste drankjes zelf moet drinken...
Je zet de film Training day aan en iedere keer als je de woorden "You'r my nigger" hoort moet iedereen een glas adten. Dit lijkt simpel maar verkijk je er niet op. Als een persoon besluit te gaan pissen (iets wat niet aan te raden is). Moet hij daarna ook iedere keer adten als de woorden "Do you wanne be A sheep or a Wolf" worden gezegt. Als iemand voor de 2e keer de aardappeltjes gaat afgieten moet hij iedere keer een pils adten na het woord "Fuck". Ik denk dat het niet nodig is om een regel te verzinnen voor als een persoon voor de 3e keer gaat pissen want dan haalt hij de plee niet eens meer
Kies een rekentafel uit, bijvoorbeeld de tafel van 6.
Je gaat met de klok mee en telt , de eerste zegt 1 , de 2de zegt 2 en zo ga je door tot je bij de tafel van 6 komt dus bv 6 , 12 , 18 , 24 ... als je dus 1 van die getallen hebt, zeg je 'juf' in plaats van het getal.
Ook als het getal 6 in het cijfer voorkomt, bijv 16,26,46,... moet je 'juf' zeggen.
Als je het fout doet dus je noemt het getal zelf in plaats van 'juf' moet je een shot of biertje nemen.
Na een tijd gaat die allemaal heel snel en verbaasd je hoeveel fouten er worden gemaakt.
Je moet wel snel antwoorden anders is het te makkelijk.
Om het spel extra moeilijk te maken, kan je ook twee tafeltjes nemen. Hierbij worden dan helemaal snel fouten gemaakt.
Je gaat met de klok mee en telt , de eerste zegt 1 , de 2de zegt 2 en zo ga je door tot je bij de tafel van 6 komt dus bv 6 , 12 , 18 , 24 ... als je dus 1 van die getallen hebt, zeg je 'juf' in plaats van het getal.
Ook als het getal 6 in het cijfer voorkomt, bijv 16,26,46,... moet je 'juf' zeggen.
Als je het fout doet dus je noemt het getal zelf in plaats van 'juf' moet je een shot of biertje nemen.
Na een tijd gaat die allemaal heel snel en verbaasd je hoeveel fouten er worden gemaakt.
Je moet wel snel antwoorden anders is het te makkelijk.
Om het spel extra moeilijk te maken, kan je ook twee tafeltjes nemen. Hierbij worden dan helemaal snel fouten gemaakt.
Hiervoor heb je een heel kaartspel (52 kaarten) nodig. Haal de jokers eruit. Iedereen mag om de beurt een kaart van de stapel pakken. Er is geen verschil tussen ruiten, harten, schoppen en klaveren. Als je een kaart met een getal (2 t/m 10) trekt moet je dat getal door 2 delen en naar boven afronden.
De uitkomst staat gelijk aan het aantal slokken drank dat hij mag verdelen onder de kring. Dus als iemand een 9 pakt, mag deze persoon 5 slokken verdelen. Dat hoeft niet gelijkmatig. Je mag ook iemand 5 glazen laten drinken en de anderen niets, of iemand 3 en iemand anders 2.
Bij azen, heren, vrouwen en boeren is er wat anders aan de hand. Aas: noem een afschaffing, bijvoorbeeld dat je niet meer aan je haar mag zitten, of dat je niet meer ‘ja’ mag zeggen. Doet iemand dat toch, dan moet diegene een slok nemen. Heer: gewoonte bij het drinken, bijvoorbeeld dat je alleen met je ogen dicht mag drinken, of alleen met je linkerhand het glas mag vastpakken. Doet iemand dat niet, dan moet diegene een slok nemen. Zelf ben je hier ook aan gebonden, dus maak het niet te bont. Vrouw: je bent de grote boze vragensteller AKA de ‘vrouw’. Als je een vraag stelt aan een medespeler en die persoon beantwoordt die vraag, dan moet diegene zijn hele glas leegdrinken. Een normaal gesprek is dus bijna niet meer te voeren met de laatste vrouw. Je mag vragen stellen tot de volgende vrouw is gepakt. Boer: Je mag een opsomming bedenken, zoals ‘automerken die beginnen met een 'B'’ of kleurnamen. De eerste die niets weet te zeggen binnen 2 minuten moet een slok nemen.
Als de volgende aas, heer of vrouw wordt gepakt, wordt de eerste opgeheven en gaat de nieuwe regel in. Het spel is afgelopen als kaarten of drank op zijn.
De uitkomst staat gelijk aan het aantal slokken drank dat hij mag verdelen onder de kring. Dus als iemand een 9 pakt, mag deze persoon 5 slokken verdelen. Dat hoeft niet gelijkmatig. Je mag ook iemand 5 glazen laten drinken en de anderen niets, of iemand 3 en iemand anders 2.
Bij azen, heren, vrouwen en boeren is er wat anders aan de hand. Aas: noem een afschaffing, bijvoorbeeld dat je niet meer aan je haar mag zitten, of dat je niet meer ‘ja’ mag zeggen. Doet iemand dat toch, dan moet diegene een slok nemen. Heer: gewoonte bij het drinken, bijvoorbeeld dat je alleen met je ogen dicht mag drinken, of alleen met je linkerhand het glas mag vastpakken. Doet iemand dat niet, dan moet diegene een slok nemen. Zelf ben je hier ook aan gebonden, dus maak het niet te bont. Vrouw: je bent de grote boze vragensteller AKA de ‘vrouw’. Als je een vraag stelt aan een medespeler en die persoon beantwoordt die vraag, dan moet diegene zijn hele glas leegdrinken. Een normaal gesprek is dus bijna niet meer te voeren met de laatste vrouw. Je mag vragen stellen tot de volgende vrouw is gepakt. Boer: Je mag een opsomming bedenken, zoals ‘automerken die beginnen met een 'B'’ of kleurnamen. De eerste die niets weet te zeggen binnen 2 minuten moet een slok nemen.
Als de volgende aas, heer of vrouw wordt gepakt, wordt de eerste opgeheven en gaat de nieuwe regel in. Het spel is afgelopen als kaarten of drank op zijn.
Natuurlijk wil jij ook zo'n verantwoord drankspel spelen. Voor dit spel heb je twee dobbelstenen nodig.
Per beurt mag je maximaal drie keer gooien. Als je tevreden bent met je worp kan je het puntenaantal houden en mag de volgende gooien.
Zo doe je een rondje. Wie het rondje verliest moet een glas/glaasje drank leegdrinken en is de volgende ronde als eerste aan de beurt.
Als iemand 1 + 2 gooit komt er een glaasje drank bij en hoeft diegene die ronde niet te drinken.
De scoretelling:
Dubbel getal is hoge score: 1+1 = 100, 2+2 = 200, ?, 6+6 = 600
Anders is het hoogste getal de tientallen, dus 5+6 = 65, 3+2 = 32 etc.
Het spel is afgelopen als iedereen het heeft opgegeven, iedereen dood is, de dobbelstenen kwijt zijn, er ouders binnen komen die het niet mogen aanschouwen of de drank op is.
Per beurt mag je maximaal drie keer gooien. Als je tevreden bent met je worp kan je het puntenaantal houden en mag de volgende gooien.
Zo doe je een rondje. Wie het rondje verliest moet een glas/glaasje drank leegdrinken en is de volgende ronde als eerste aan de beurt.
Als iemand 1 + 2 gooit komt er een glaasje drank bij en hoeft diegene die ronde niet te drinken.
De scoretelling:
Dubbel getal is hoge score: 1+1 = 100, 2+2 = 200, ?, 6+6 = 600
Anders is het hoogste getal de tientallen, dus 5+6 = 65, 3+2 = 32 etc.
Het spel is afgelopen als iedereen het heeft opgegeven, iedereen dood is, de dobbelstenen kwijt zijn, er ouders binnen komen die het niet mogen aanschouwen of de drank op is.